うちのコをフラットキャラにしてみよう
いつものように立ち絵から、ややチビキャラで可愛い物が出せるようになっています。
- 好みになりますが、女の子は場合によっては目の描写が細かく出る場合があります。その時は再度「目の色、描写をもっとフラットにして」と追加指示してください。
- 写真や3Dの元絵だとリアル調になってしまう場合は、「写真を一回デフォルメしてから以下のプロンプトを当ててください」と頼むと、イラスト調になります。



1人用
添付したキャラクターイラストを参照し、元キャラクターと同一人物だと明確に分かるように再構成してください。 顔立ち、髪型、髪色、瞳の色、眼鏡、衣装、主要アクセサリー、主要配色、キャラクター固有の雰囲気を維持すること。 別人化させないこと。 元画像のリアル寄り・通常頭身のバランスは使用せず、**少しデフォルメされたミニキャラクター風の体型**へ変更してください。 完全な2〜3頭身のSDキャラではなく、**4〜5頭身程度のややミニキャラ、少年少女向け絵本やデザインイラストのような親しみやすいデフォルメ**にする。 頭は通常よりやや大きく、胴体と手足はシンプルに短めにまとめる。 顔は幼くしすぎず、元キャラクターの年齢感と個性は維持する。 ## 表現スタイル minimalist flat character illustration, lineless illustration, no outlines, simplified anime character, stylized mini character, soft geometric shapes, solid color shapes, paper-cut-like flat design, simple graphic art, limited color palette, clean silhouette ## 最重要 - **輪郭線を描かない** - 黒いアウトラインを使用しない - 髪、顔、服、手足はすべて**色面の境界だけで形を表現する** - 細い線による描き込みを避ける - 厚塗りにしない - 写実的なライティングを使用しない - グラデーションをほぼ使用しない - 陰影は極力使わない - 必要な影も1段階程度の単純な色面にする - 髪の毛を一本一本描かない - 髪は大きな毛束のシルエットとして簡略化する - 服のしわを細かく描かない - 金具や装飾も細密描写せず、特徴が分かる程度に単純化する - 目、鼻、口はシンプルにする - 指を細かく描き込まず、手の形をシンプルなシルエットとして表現する - キャラクター全体を大きな色面の組み合わせとして構成する **線画ではなく、切り絵やカラーペーパーを重ねたようなフラットな造形にしてください。** ## デフォルメ slightly oversized head, simplified small body, compact proportions, slightly shortened limbs, cute but not super-deformed, approximately 4–5 heads tall, relaxed stylized anatomy 元キャラクターの特徴を残しながら、ディテールを大胆に整理する。 「細かく描く」のではなく、**一目でそのキャラクターだと分かる特徴だけを残す**。 ## 背景 キャラクターの性格、モチーフ、主要配色に合わせた**シンプルな抽象背景**にしてください。 円、星、ドット、リング、四角形、三角形、ライン、波形などの単純な幾何学図形を使用する。 キャラクターと同じ限定色パレットを使い、背景にも統一感を持たせる。 背景の図形にも原則として輪郭線を付けず、色面だけで構成する。 細密で複雑なパターンにはせず、余白を十分に残す。 キャラクターより背景を目立たせない。 ## 全体 limited palette, flat solid colors, no line art, no black outlines, no realistic shading, no complex gradients, no painterly texture, no 3D rendering, no detailed rendering, clean simple shapes, cute editorial illustration, modern Japanese graphic illustration, no text
2人用
添付した2人のキャラクターを参照し、**AとBを別人化せず、特徴を混ぜずに**それぞれ同一人物と分かるように再構成してください。 顔立ち、髪型、髪色、瞳色、眼鏡の有無、衣装、主要アクセサリー、主要配色、年齢感、体格、雰囲気を維持する。 **横4:3、Aを左、Bを右に配置した全身2人立ち絵。** **2人は少し内側を向き、向かい合う構図**にする。 元の立ち絵ポーズは使わず、**各キャラの性格に合った異なるポーズ**にする。 棒立ち禁止。 手、重心、脚、体の角度、顔向き、視線に差をつけ、2人のポーズが似ないようにする。 身長差・体格差は維持。 **4〜5頭身のややミニキャラ。** 幼くしすぎない。 **線画なし、輪郭線なし、黒アウトラインなし。** 髪、顔、瞳、服、装飾、手足、靴はすべて**フラットな色面**で表現する。 厚塗り、写実ライティング、3D、複雑なグラデーションは禁止。 影は最小限1段階まで。 **瞳は特にフラット化**し、描き込み・宝石感・複雑な反射をなくし、**1〜2色+小さなハイライト**程度にする。 髪は大きな毛束で簡略化し、装飾も平面的・記号的に簡略化する。 背景は**2人の色を統合したシンプルな抽象幾何学背景**。 円、星、ドット、リング、三角、四角、ライン、波形などを使う。 **背景は黄みのあるクリーム色にせず、白〜ごく淡い青・淡いピンク・淡いラベンダー・淡いグレーのクリアな寒色寄りベース**にする。 背景は控えめで余白を残す。 **lineless flat illustration, two characters side by side, facing each other slightly, full body, different character-specific poses, slightly chibi 4–5 heads tall, solid color blocks, flat simplified eyes, simplified flat accessories, limited palette, clean geometric background, paper-cut style, no text**